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植物大战僵尸整体植物的名字

发布时间:2019-08-30 09:21 来源:未知 编辑:admin

  可选中1个或众个下面的环节词,探索干系原料。也可直接点“探索原料”探索统统题目。

  打开通盘豌豆弓手、向日葵,樱桃炸弹、坚果、土豆雷、寒冰弓手、食人花、双发弓手、小喷菇、阳光菇、大喷菇、墓碑吞噬者、魅惑菇、怯弱菇、寒冰菇、淹没菇!

  卷心菜投手、花盆、玉米投手、咖啡豆、大蒜、叶子掩护伞、金盏花、西瓜投手!

  机枪弓手、双子向日葵、难过蘑菇、香蒲、“冰”瓜、金磁菇、地刺王、玉米加农炮、效法者!

  一株植物怎么才智正在迅速发展和射击豌豆方面如许超过?豌豆弓手说:“立志就业、负担负担,以及一份康健的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这即是我的诀窍。”!

  向日葵很难不跟着拍子起舞——本相是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐赉性命的爵士节拍,它独有的声调唯有向日葵才听取得。

  樱桃炸弹可以炸飞一片区域内的一齐僵尸。他们的引线很短,是以,把他们种正在离僵尸近少少的地方吧。

  “我要爆了!”,樱桃一号说。“不!咱们照样渐渐引燃吧”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争论,这两个家伙裁夺即刻引爆。

  “人们问我,长时期地被僵尸啃来啃去是什么感想。”墙果说,“他们欠亨晓的是,因为触觉不发扬,我可以感染到的只是轻细的刺痛——就像有人给你做背部推拿一律。”。

  土豆地雷可以予以仇敌致命一击,不外正在此之前,他们须要武装一下己方。你应该把他们种正在僵尸的前面——以便他们正在接触僵尸时起爆。

  有些人说土豆地雷很懒,他老是把工作留到结尾一刻才发轫。关于此类说吐,土豆地雷不予理会——他正忙着费神怎么获利的事。

  人们老是说雪花豌豆异常“酷”,或者何等“安定”,或者特地“疏远”之类的,雪花豌豆只是瞥一眼——他本来全都听到了。

  食人花曾取得一个正在片子《恐慌小店》中参演特技的时机,惋惜该策动最终流产——只因他的经纪人央浼予以太众的正面镜头。对此食人花并不发火,他说这只是一桩生意云尔。

  双枪豌豆很好斗。他来自陌头,任何人都不放正在眼里——无论是植物,照样僵尸。他通过射击豌豆来维持与人们之间的间隔。然而私底下,他已经欲望恋爱。

  “我直到近来才认识到僵尸的存正在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一律,我蓝本认为他们只存正在于童话故事或者片子当中。这里的经过真是让我大开眼界!”。

  阳光蘑菇不热爱太阳。他是如许不爽,乃至于每次产出阳光时,他巴不得速点吐出来。阳光蘑菇忍耐不了阳光——关于他来说,阳光即是一傻子。

  “我的就业没出息,终日即是为面包房出产少少酵母孢”,烟雾蘑菇说:”然后有一天喷射蘑菇——佛祖保佑——告诉了我这个喷杀僵尸的大好时机。现正在,我真的感想己方异乎寻常了。”?

  打开通盘1、植物原料攻击: (attack piont/ATK) 外现攻击力(均以单发枪弹预备) 耐久: (hit piont/HP) 外现最大性命值 射程/周围: (range) 外现攻击的有用间隔/周围 射击间隔: (recharge) 外现每两次攻击之间的时期间隔 打算时期: (prepare time/PT) 外现植物计划后的生效打算时期 价钱: (COST) 外现采办所需价钱 冷却时期: (cooldown time/CD) 外现再次运用所需的打算时期 毁伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品性命值低于其毁伤点时 浮现破损成绩 (饰品指途障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体供应分外防护的物品) 临界点(critical piont/CRP): A:当植物性命值低于临界点时 植物顿时毁灭 B:当僵尸性命值低于临界点时 僵尸会落空一齐的僵尸攻击功效(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),性命值初阶匀速裁汰,正在性命值减到0之前,僵尸的躯体维持原有运动形态和速率,并吸引和罗致火力 1、Peashooter 豌豆弓手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正火线一整行 射击间隔: 1.4秒 植物大战僵尸各样僵尸图片(20张) 价钱: 100阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 出产间隔: 24秒 价钱: 50阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每24秒出产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 耐久: 300 临界点: 0 植物大战僵尸植物图片(7张) 攻击: 秒杀 周围: 以自己为圆心 爆炸半径约1.5格的圆 打算时期: 1秒 价钱: 150阳光 冷却时期: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 周围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙 耐久: 4000 临界点:0 毁伤点1: int(MAX HP*2/3)。

  毁伤点2: int(MAX HP*1/3) 价钱: 50阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 以高耐久抵制僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的毁伤点不给出简直值是由于坚果的毁伤点随最大HP蜕变 改正坚果的最大血量后 坚果的两个毁伤点也随之按比例蜕变 正在这里,以平常逛戏中4000耐久的轨范血量坚果来预备,其DP1和DP2分歧为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请诸位自行预备 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 临界点: 0 攻击:秒杀 破土时期: 15秒(从计划到初阶破土) 打算时期: 1秒 价钱: 25阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/花盆 特征: 单行小周围群体杀伤 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰弓手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 15 射程: 正火线一整行 射击间隔: 1.4秒 价钱: 175阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击发射一颗冰豌豆 射中标的后附带冰减速成绩 络续10秒(被减速标的转移/攻击速率减半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 秒杀 周围: 正火线约1.5格 品味时期: 42秒(从咬进嘴里到完整吞下) 价钱: 150阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 吞下一齐己方可能吞下的僵尸 8、Repeater 双发豌豆(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 X2 射程: 正火线一整行 射击间隔: 1.4秒 价钱: 200阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正火线约3格 射击间隔: 1.4秒 价钱: 0阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特征: 白昼会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 出产间隔: 24秒 滋长时期: 120秒(从种植到滋长为成体) 价钱: 25阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 小体每24秒出产一次小型阳光(15阳光值) 滋长为成体后每24秒出产一次中型阳光(25阳光值) 滋长不重置产阳光时期 特征: 白昼会睡觉 注: 闭于滋长不重置产阳光时期 成体阳光蘑菇仍延续小体的产阳光间隔和时期 (比方小体另有5秒产阳光 此时滋长 长大后的成体不会从头读24秒再产阳光 而是延续了小体的数据 5秒后即出产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 35 射程: 正火线约4格 射击间隔: 1.4秒 价钱: 75阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透成绩) 特征: 白昼会睡觉 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时期: 4.5秒(从计划到移除墓碑) 价钱: 75阳光 冷却时期: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特征: 移除墓碑 克复可种植草地 特征:吞噬时可能被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 临界点: 0 价钱: 75阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 催眠吃下己方的一只僵尸 使之为己方作战 特征: 白昼会睡觉 注: 催眠成绩为强制往右 而非变换偏向 故不存正在矿工吃了会掉头进屋的题目 注: 对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom 怯弱菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正火线一整行 射击间隔: 1.4秒 价钱: 25阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特征: 以自己为圆心半径约1.5格内浮现僵尸时 躲起来休止攻击 特征: 白昼会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 临界点: 0 周围: 全屏 打算时期: 1秒 价钱: 75阳光 冷却时期: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 自己炸裂 对全屏僵尸酿成20侵犯 冻结一齐可冻结标的举措4秒 之后络续冰减速15秒 特征: 白昼会睡觉 16、Doom-shroom 淹没菇 耐久: 300 爆炸坑!

  临界点: 0 攻击: 秒杀 周围: 自己为圆心 爆炸半径约3.5格的圆 打算时期: 1秒 价钱: 125阳光 冷却时期: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 爆炸后会正在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物 水池中成绩也是如许 特征: 白昼会睡觉 爆炸坑克复时期为180秒 分为两个阶段 每阶段络续90秒 17、Lily Pad 睡莲 耐久: 300 临界点: 0 价钱: 25阳光 冷却时期: 7.5秒 只可栽种于水面 特征: 栽种于水面之后 可正在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 周围: 死后极小周围及正火线约1.5格 价钱: 50阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 对准标的并砸下去 侵犯落点内的通盘标的 19、Threepeater 三线 周围: 自己行连同上下两行 正火线三整行 攻击间隔: 1.4秒 价钱: 325阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击同时正在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 纠葛海草 耐久: 300 临界点: 0 周围: 自己操纵的小周围 价钱: 25阳光 冷却时期: 30秒 只可种植于水面 特征: 将逼近己方的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 秒杀 周围: 自己所好手 打算时期: 1秒 价钱: 125阳光 冷却时期: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 直线、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 周围: 自己格 攻击间隔: 1秒 价钱: 100阳光 冷却时期: 7.5秒 只可种植于于草地 特征: 不会被僵尸啃食 关于行走正在己方身上的僵尸酿成侵犯 特征: 对车系僵尸有着特地的杀伤成绩 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是赐正常逛戏状况下(改正器可告竣) 23、Torchwood 火把树桩 开雾周围为自己格和上下操纵四格?

  耐久: 300 临界点: 0 价钱: 175阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 偏激 将进程自己的平时豌豆变为火豌豆(火豌豆单发侵犯40 射中标的后小周围溅射 溅射侵犯13) 特征: 消冰 将进程自己的冰豌豆变为平时豌豆 移除冰属性 特征: 小周围开雾 24、Tall-nut 高坚果 高坚果毁伤点?

  耐久: 8000 临界点:0 毁伤点1: (平常逛戏中为5333) 毁伤点2: (平常逛戏中为2666) 价钱: 125阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 以高耐久抵制僵尸前行 特征: 身段魁梧 可能抵制某些特地僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正火线约3格 攻击间隔: 1.4秒 价钱: 0阳光 冷却时期: 30秒 只可种植于水面 特征: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特征: 白昼会睡觉 26、Plantern 途灯花 开雾2.5格?

  耐久: 300 临界点: 0 价钱: 25阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 大周围开雾,可能使人看清罐子中的物品 27、Cactus 异人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击10 射程: 正火线一整行 攻击间隔: 1.4秒 价钱: 125阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击发射一枚尖刺 特征: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 打算时期: 0.5秒 价钱: 100阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 可能吹走浓雾(驱雾时期24秒 24秒后雾气从头向左扩张)和气球僵尸 特征: 若被僵尸啃咬 会跳过打算时期 顿时结束吹风 29、Split Pea 裂荚弓手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 自己所好手 攻击间隔: 1.4秒 价钱: 125阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 正面每次攻击发射一发豌豆 后头每次攻击发射两发豌豆(正进攻击节拍同步) 30、Starfruit 杨桃 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 周围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个偏向 无间隔限度 攻击间隔: 1.4秒 价钱: 125阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击向自己五个角所延长的偏向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头毁伤点。

  耐久: 4000 临界点: 0 毁伤点1: int(MAX HP*2/3) (平常逛戏中为2666) 毁伤点2: int(MAX HP*1/3) (平常逛戏中为1333) 价钱: 125阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲) 特征: 高耐久 套正在植物上以掩护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比日常植物宽,以是会产生小丑炸掉南瓜而不炸掉内里植物的气象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 周围: 自己为圆心 磁力半径约3格的圆 再罗致时期: 15秒 价钱: 100阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 正在磁力周围内吸收单体僵尸的铁制首饰 特征: 白昼会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正火线一整行 攻击间隔: 2.9秒 价钱: 100阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击掷掷一颗卷心菜 注: 掷掷轻视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡抵制) 掷掷类植物可能打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价钱: 25阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特征: 栽种后 可正在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/40(黄油) 黄油掷掷几率为25% 射程: 正火线一整行 攻击间隔: 2.9秒 价钱: 100阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击掷掷一颗玉米粒 肯定几率掷掷黄油(黄油击中标的后定身 休止标的一齐举措 定身络续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 吞服时期: 1秒 价钱: 75阳光 冷却时期: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特征: 叫醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复兴的举措(举措络续0.7秒) 结束此举措 植物才线、Gralic 大蒜 大蒜毁伤点!

  耐久: 500 临界点: 0 毁伤点1: int(MAX HP*2/3) (平常逛戏中为366) 毁伤点2: int(MAX HP*1/3) (平常逛戏中为233) 价钱: 50阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 强制使啃食过己方的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子掩护伞 耐久: 300 临界点: 0 价钱: 100阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 掩护自己为中央 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 出产间隔: 24秒 价钱: 50阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每24秒出产一个银币或金币 注: 金盏花是否出产货币与栽种局和结尾一flag(旗子)相闭 秩序如下: A.本局栽种的金盏花 正在本局结尾一flag之后仍能出产一段时期 然后冻结出产(此时期段庞大于强制刷怪时期 故Survival Endless中不会看到停产气象 而优前辈入下一局) B.非本局栽种的金盏花 正在本局结尾一flag之后顿时冻结出产 C.正在本局结尾一flag之后栽种的金盏花 固定出产2-3个金币 然后冻结出产 以是正在闭卡末尾种金盏花刷钱是不实际的 一齐的冻结出产都只体现正在目前局(实为冻结了出产残存时期) 进入下一局后一齐金盏花出产残存时期解冻 沿用之前的数据 克复出产 每局last flag事后的金盏花均坚守上述三条秩序 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正火线一整行 攻击间隔: 2.9秒 价钱: 300阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击掷掷一颗西瓜 射中标的后碎裂 对方圆酿成溅射侵犯 溅射周围约为1*3格的矩形 以下是升级植物。 种植手段:种正在须要升级的植物上 正在无尽糊口形式(EL)中,场合每有一个该植物,价钱上升50阳光 41、Gatling Pea 机枪豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20X4 射程: 正火线一整行 攻击间隔: 1.4秒 价钱: 250阳光 冷却时期: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特征: 每次攻击射出四发豌豆 注: 一齐的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower 双子向日葵 耐久: 300 临界点: 0 出产间隔: 24秒 价钱: 150阳光 冷却时期: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特征: 每24秒出产两个中型阳光 种植手段:种正在须要升级的植物上 正在无尽糊口形式(EL)中,场合每有一个该植物,价钱上升50阳光 43、Gloom-shroom 难过蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 周围: 自己为中央 喷射周围约3*3格 攻击间隔: 1.9秒 价钱: 150阳光 冷却时期: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特征: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透成绩) 特征: 白昼会睡觉 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 10x2 周围: 遮盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价钱: 225阳光 冷却时期: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特征: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分歧对准分歧标的) 具有制导性 特征: 优先攻击离自己近来的标的 最优先气球 45、Winter Melon 冰瓜 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正火线一整行 攻击间隔: 2.9秒 价钱: 200阳光 冷却时期: 50秒 只可用于升级Melon-pult 西瓜投手 特征: 每次攻击掷掷一颗冰西瓜 射中标的后碎裂 对方圆酿成溅射侵犯 溅射周围同西瓜投手 附带冰减速成绩 络续10秒 种植手段:种正在须要升级的植物上 正在无尽糊口形式(EL)中,场合每有一个该植物,价钱上升50阳光 46、Gold Magnet 吸金磁 耐久: 300 临界点: 0 周围: 全屏吸金 再吸收时期: 6秒 价钱: 50阳光 冷却时期: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇 特征: 吸收全屏幕的货币(蕴涵银币/金币/钻石) 每次最众吸收5个 注: 吸金磁并非蘑菇类 故白昼不消睡觉 可直接由睡眠形态的磁体蘑菇升级 无需再运用咖啡豆叫醒 47、Spikerock 地刺王 耐久: 450 临界点: 1 毁伤点1: 301 毁伤点2: 151 攻击: 20 攻击间隔: 1秒 价钱: 125阳光 冷却时期: 50秒 只可用于升级Spikeweed 地刺 特征: 不会被僵尸啃食 关于行走正在己方身上的僵尸实行攻击 每次攻击戳刺两次 特征: 对车系僵尸有着特地的杀伤成绩 特征: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀成绩 正在无尽糊口形式(EL)中,场合每有一个该植物,价钱上升50阳光 48、Cob Cannon 玉米加农炮 耐久: 300 临界点: 0 攻击:秒杀 周围: 以炮弹落点为中央 爆炸半径约为1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从开释准心到装填完毕) 价钱: 500阳光 冷却时期: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 须要同行相邻的玉米投手两个 特征: 手动发射 正在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸周围内大威力杀伤 注: 从开释准心到炮弹落地时期为4秒 正在无尽糊口形式(EL)中,场合每有一个该植物,价钱上升50阳光 49、Imitater 效法者 耐久: 300 临界点: 0 变身时期: 3.2秒 价钱: 等同被效法卡片价钱 冷却时期: 等同被效法卡片冷却时期 特征: 效法植物 变身结束后重置一齐属性为所效法植物 无法效法八张紫卡升级植物 无法效法自己(改正器可告竣) 注:效法者效法的卡片称为白卡 闭于冷却时期的增补外明: 以上列出的各植物冷却时期均为轨范冷却时期 每局刚初阶时一齐植物所需的开局冷却时期如下: 一齐为FAST(7.5秒)的植物 开局冷却时期为0秒 一齐为SLOW(30秒)的植物 开局冷却时期为20秒 一齐为VERY SLOW(50秒)的植物 开局冷却时期为35秒 闭于经济类作物出产间隔的增补外明: 经济类植物种植后初度出产所需的时期随机 日常会正在4-8秒生产第一次阳光/货币 偶有初度出产挨近0秒(高产)和12秒(低产)的个人 初度出产结束后 接下来的出产速率趋于平稳 实践出产间隔正在23-25秒内动摇 24为其动摇中央 闭于长途植物攻击间隔的增补外明: 同经济类植物 种植后初度攻击随机 之后的射击间隔趋于平稳 以上列出的豌豆类/异人掌/香蒲/杨桃/各样蘑菇类的1.4秒攻击间隔 实为1.3-1.5 1.4为其动摇中央 难过蘑菇的1.9秒攻击间隔 实为1.8-2.0 1.9为其动摇中央 掷掷类的2.9秒攻击间隔 实为2.8-3.0 2.9为其动摇中央 切实的说 1.4s 1.9s 2.9s这三个数据为对应植物的均匀攻击间隔。

  打开通盘攻击: (attack piont/ATK) 外现攻击力(均以单发枪弹预备) 耐久: (hit piont/HP) 外现最大性命值 射程/周围: (range) 外现攻击的有用间隔/周围 射击间隔: (recharge) 外现每两次攻击之间的时期间隔 打算时期: (prepare time/PT) 外现植物计划后的生效打算时期 价钱: (COST) 外现采办所需价钱 冷却时期: (cooldown time/CD) 外现再次运用所需的打算时期 毁伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品性命值低于其毁伤点时 浮现破损成绩 (饰品指途障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体供应分外防护的物品) 临界点(critical piont/CRP): A:当植物性命值低于临界点时 植物顿时毁灭 B:当僵尸性命值低于临界点时 僵尸会落空一齐的僵尸攻击功效(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),性命值初阶匀速裁汰,正在性命值减到0之前,僵尸的躯体维持原有运动形态和速率,并吸引和罗致火力 1、Peashooter 豌豆弓手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正火线一整行 射击间隔: 1.4秒 植物大战僵尸各样僵尸图片(20张) 价钱: 100阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 出产间隔: 24秒 价钱: 50阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每24秒出产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃炸弹 耐久: 300 临界点: 0 植物大战僵尸植物图片(7张) 攻击: 秒杀 周围: 以自己为圆心 爆炸半径约1.5格的圆 打算时期: 1秒 价钱: 150阳光 冷却时期: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 周围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙 耐久: 4000 临界点:0 毁伤点1: int(MAX HP*2/3)毁伤点2: int(MAX HP*1/3) 价钱: 50阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 以高耐久抵制僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的毁伤点不给出简直值是由于坚果的毁伤点随最大HP蜕变 改正坚果的最大血量后 坚果的两个毁伤点也随之按比例蜕变 正在这里,以平常逛戏中4000耐久的轨范血量坚果来预备,其DP1和DP2分歧为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请诸位自行预备 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 临界点: 0 攻击:秒杀 破土时期: 15秒(从计划到初阶破土) 打算时期: 1秒 价钱: 25阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/花盆 特征: 单行小周围群体杀伤 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰弓手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 15 射程: 正火线一整行 射击间隔: 1.4秒 价钱: 175阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击发射一颗冰豌豆 射中标的后附带冰减速成绩 络续10秒(被减速标的转移/攻击速率减半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 秒杀 周围: 正火线约1.5格 品味时期: 42秒(从咬进嘴里到完整吞下) 价钱: 150阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 吞下一齐己方可能吞下的僵尸 8、Repeater 双发豌豆(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 X2 射程: 正火线一整行 射击间隔: 1.4秒 价钱: 200阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正火线约3格 射击间隔: 1.4秒 价钱: 0阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特征: 白昼会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 出产间隔: 24秒 滋长时期: 120秒(从种植到滋长为成体) 价钱: 25阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 小体每24秒出产一次小型阳光(15阳光值) 滋长为成体后每24秒出产一次中型阳光(25阳光值) 滋长不重置产阳光时期 特征: 白昼会睡觉 注: 闭于滋长不重置产阳光时期 成体阳光蘑菇仍延续小体的产阳光间隔和时期 (比方小体另有5秒产阳光 此时滋长 长大后的成体不会从头读24秒再产阳光 而是延续了小体的数据 5秒后即出产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 35 射程: 正火线约4格 射击间隔: 1.4秒 价钱: 75阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透成绩) 特征: 白昼会睡觉 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时期: 4.5秒(从计划到移除墓碑) 价钱: 75阳光 冷却时期: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特征: 移除墓碑 克复可种植草地 特征:吞噬时可能被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 临界点: 0 价钱: 75阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 催眠吃下己方的一只僵尸 使之为己方作战 特征: 白昼会睡觉 注: 催眠成绩为强制往右 而非变换偏向 故不存正在矿工吃了会掉头进屋的题目 注: 对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom 怯弱菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正火线一整行 射击间隔: 1.4秒 价钱: 25阳光 冷却时期: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特征: 以自己为圆心半径约1.5格内浮现僵尸时 躲起来休止攻击 特征: 白昼会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 临界点: 0 周围: 全屏 打算时期: 1秒 价钱: 75阳光 冷却时期: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 自己炸裂 对全屏僵尸酿成20侵犯 冻结一齐可冻结标的举措4秒 之后络续冰减速15秒 特征: 白昼会睡觉 16、Doom-shroom 淹没菇 耐久: 300 爆炸坑。

  临界点: 0 攻击: 秒杀 周围: 自己为圆心 爆炸半径约3.5格的圆 打算时期: 1秒 价钱: 125阳光 冷却时期: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 爆炸后会正在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物 水池中成绩也是如许 特征: 白昼会睡觉 爆炸坑克复时期为180秒 分为两个阶段 每阶段络续90秒 17、Lily Pad 睡莲 耐久: 300 临界点: 0 价钱: 25阳光 冷却时期: 7.5秒 只可栽种于水面 特征: 栽种于水面之后 可正在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 周围: 死后极小周围及正火线约1.5格 价钱: 50阳光 冷却时期: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特征: 对准标的并砸下去 侵犯落点内的通盘标的 19、Threepeater 三线弓手?

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